Intégrer la VR et la AR dans sa stratégie
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— Objectifs pédagogiques
Une demi-journée pour comprendre les enjeux, les usages et les technologies d’immersion virtuelle :
- Partager les fondamentaux en matière d’usages de technologies
- Réalité virtuelle et réalité augmenté : usages, technologies et bénéfices pour l’entreprise innovante
— Programme
- Immersion et présence : ce que les sciences cognitives nous apprennent les technologies d’hier, d’aujourd’hui et de demain
- Les 7 opportunités clés dans la conception et la gestion de vie des produits
- Industries et usages émergents : les domaines à ne pas manquer et leur classification
- Q&R à la demande
— Compétences visées
- Acquisition de connaissances de base sur les technologies immersives (AR, VR)
- Compréhension des opportunités offertes par les technologies immersives dans le monde de l’entreprise
— Formateur
David Nahon – 3DEXPERIENCE Lab, Immersive Virtuality (iV) Director, Dassault Systèmes
Experience Designer, Creative Technologist, Business Minded Intrapreneur, David Nahon a surtout été un pionnier dans l’histoire des solutions logicielles pour la VR, ayant dirigé notamment le développement de la première salle immersive sur PC (le SAS Cube en 2001) et le premier moteur de jeu commercial pour VR (Virtools VR Pack en 2003).
Depuis 1995, il a conçu des douzaines d’expériences utilisateur immersives (commençant avec Z-A.net) et a été activement impliqué dans la communauté scientifique autour de la VR. Cela lui donne une vision hautement qualifiée de ce secteur d’activité
— Tarifs
- Tarif membre de Cap Digital 250€ HT
- Tarif non-membre 350€ HT