Game Over

En écho à la culture populaire du jeu vidéo qui inspire certains artistes de l’exposition Electric Op, le musée s’associe au collectif rennais 3 Hit Combo, pour proposer au public de redécouvrir des jeux emblématiques des années 1970 à nos jours, entre bornes d’arcades et jeux d’auteurs.
Au programme :
JEUX D’AUTEURS
Line Wobbler - Créé par Robin Baumgarten (Allemagne, 2018)
Expérience vidéoludique en une dimension, Line Wobbler utilise pour "écran" une longue bande de LED sur laquelle vous devez arpenter les différents niveaux d'un donjon et affronter des ennemis et autres obstacles linéaires ! Son style low-tech avec ses LED et un ressort comme joystick va vous faire repenser ce qu'est un jeu vidéo ! Créé par Robin Baumgarten avec un Arduino, le jeu a déjà été exposé partout dans le monde et a gagné plusieurs prix.
Rakete – créé par Mario Von Rickenbach (Suisse, 20xx)
Rakete est un jeu multijoueur coopératif pour 5 joueurs. Chaque joueur contrôle un propulseur d'une fusée avec pour objectif de la faire atterrir en toute sécurité. Que la folie commence !
Telecran Run Run - créé par le Collectif Play-Fool (France, 2012)
Deux joueurs s’affrontent autour d’une “table cocktail”, borne d’arcade des années 80 revisitée, à l’aide de deux boutons rotatifs, reprenant le principe du Télécran ou Ardoise Magique, dont Telecran Run Run est inspiré. Les joueurs y dessinent leur chemin dans des niveaux en bi-chromie.
Abstract Pixel Run ! - créé par le Collectif Play-Fool (France, 2015)
Abstract Pixel Run! est un jeu de plateforme procédural en 2D qui propose au joueur d’évoluer dans un paysage abstrait composé de 40 rectangles tirés au sort. En perpétuel renouvellement, le décor se recombine à intervalles réguliers pour fabriquer le chemin à emprunter.
RGB Racers - créé par le Collectif Play-Fool France, 2015)
RGB Racers est un jeu de course géant vidéo-projeté sur façade urbaine, invitant 3 joueurs à piloter une petit vaisseau, grâce à un volant et une pédale, pour collecter le maximum de bonus et obtenir la première place de cette course endiablée !
JEUX RÉTRO AVEC 3 HIT COMBO
Borne d’arcade
Le jeu vidéo s’est nourri des esthétiques de son époque, et a généré ses propres codes issus de leurs auteurs et des caractéristiques matérielles des machines d’arcade. Une sélection de jeux représentatifs est à découvrir sur l’écran à tube d’une borne d’arcade des années 80, pour leur esthétique qui fait écho aux œuvres exposées sur Electric Op.
Console Vectrex
La Vectrex est une console de jeu vidéo fabriquée par MB en 1982. Elle utilise un système et un écran vectoriel intégré, qui génère des graphismes en reliant des points par des lignes droites, en noir et blanc. La couleur est amenée par des filtres qui se superposent à l’écran. Une sélection de jeux d’époque et de “homebrew” contemporains sont à découvrir manette en main.