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Bibliothèque Jean de La Ville de Mirmont
À l’aide de 3 robots, les participants apprendront les principes très simples de la programmation : donner des instructions, créer une suite d’actions et observer comment le robot réagit.Les enfants pourront manipuler les robots et relever de petits défis (se déplacer, suivre un parcours, atteindre une cible), tout en développant leur logique, leur créativité et leur esprit d’équipe.Une activité interactive qui permet d’explorer le fonctionnement du numérique sans utiliser d’écran.
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