Ockerfabrik Mathieu: finde mich, wenn du kannst...
Ochsenfabrik Mathieu: Finde mich, wenn du kannst!
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gratuité, prévoir des chaussures de marche

©Anne Deshayes-Cheveau-ôkhra
Ochsenfabrik Mathieu: Finde mich, wenn du kannst!
Spurenspiel in der Mathieu-Fabrik, angeboten von ôkhra auf Grundlage von Fotos aus der Zeitung L'Illustration vom 12. September 1942 und Fotos von Anne Deshayes-Cheveau aus dem Sommer 1978, die als Schlüssel dienen werden, um die Hinweise zu entschlüsseln und die Geschichte der Fabrik aufzudecken. Jeder Punkt der Strecke ist mit einem alten Foto verbunden, das den Ort so zeigt, wie er war. Die Teilnehmer vergleichen das alte Foto mit der aktuellen Landschaft, erkennen die Veränderungen und beantworten eine Frage, um die Koordinaten des nächsten Punkts zu erhalten. 10 Punkte verteilt in der Fabrik.
Dauer: 1 Stunde
Ochre factory Mathieu: find me if you can...
Ochre factory Mathieu: Find me if you can!
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©Anne Deshayes-Cheveau-ôkhra
Ochre factory Mathieu: Find me if you can!
Treasure hunt in the Mathieu factory, proposed by ôkhra from photos of the newspaper L'Illustration of September 12, 1942 and photos of Anne Deshayes-Cheveau in the summer of 1978 which will serve as keys to decipher the clues and reveal the history of the factory. Each point of the course is associated with an old photo representing the place as it was. The participants compare the old photo to the current landscape, spot the transformations and answer a question to obtain the coordinates of the next point. 10 points distributed throughout the factory.
Duration: 1 hour
Fabbrica di ocra Mathieu: trovami se puoi...
Fabbrica di ocra Mathieu: Trovami se puoi!
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©Anne Deshayes-Cheveau-ôkhra
Fabbrica di ocra Mathieu: Trovami se puoi!
Gioco di pista nella fabbrica Mathieu, proposto da ôkhra a partire dalle foto del giornale de L'Illustration del 12 settembre 1942 e dalle foto di Anne Deshayes-Cheveau dell'estate 1978 che serviranno come chiavi per decifrare gli indizi e rivelare la storia della fabbrica. Ogni punto del percorso è associato a una foto antica che rappresenta il luogo così com'era. I partecipanti confrontano la foto antica con il paesaggio attuale, individuano le trasformazioni e rispondono a una domanda per ottenere le coordinate del punto successivo. 10 punti distribuiti nella fabbrica.
Durata: 1 ora
Usine d'ocre Mathieu : trouve moi si tu peux...
Usine d’ocre Mathieu : Trouve-moi si tu peux !
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©Anne Deshayes-Cheveau-ôkhra
Usine d’ocre Mathieu : Trouve-moi si tu peux !
Jeu de piste dans l’usine Mathieu, proposé par ôkhra à partir des photos du journal de L’Illustration du 12 septembre 1942 et des photos d’Anne Deshayes-Cheveau de l’été 1978 qui serviront de clés pour déchiffrer les indices et révéler l'histoire de l’usine. Chaque point du parcours est associé à une photo ancienne représentant le lieu tel qu'il était. Les participants comparent la photo ancienne au paysage actuel, repèrent les transformations et répondent à une question pour obtenir les coordonnées du point suivant. 10 points répartis dans l'usine.
Durée : 1 heure
Fábrica de ocre Mathieu: búscame si puedes...
Fábrica de ocre Mathieu: ¡Encuéntrame si puedes!
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©Anne Deshayes-Cheveau-ôkhra
Fábrica de ocre Mathieu: ¡Encuéntrame si puedes!
Juego de pistas en la fábrica Mathieu, propuesto por ôkhra a partir de las fotos del periódico L'Illustration del 12 de septiembre de 1942 y de las fotos de Anne Deshayes-Cheveau del verano de 1978 que servirán como claves para descifrar los indicios y revelar la historia de la fábrica. Cada punto del recorrido está asociado a una foto antigua que representa el lugar tal como era. Los participantes comparan la foto antigua con el paisaje actual, detectan las transformaciones y responden a una pregunta para obtener las coordenadas del punto siguiente. 10 puntos distribuidos en la fábrica.
Duración: 1 hora