Mais qu’est-ce qu’I.A. ?

Dans l'esprit du jeu anglais dont s’inspira Alan Turing pour définir les bases de l’intelligence artificielle, cette animation-jeu fait découvrir de nombreuses innovations.

  • Sciences exactes (maths, physique, chimie)
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  • Sciences de la Terre et de l'univers, de l'espace
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  • Sciences numériques
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  • Sciences humaines et sociales
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  • Sciences de l'ingénieur
  • Orientation nationale
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  • Orientation régionale
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  • Histoire des sciences et des techniques
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  • Enjeux de société, débat & controverses
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  • Culture technique, industrielle et innovation
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  • Projets de médiation innovante
  • Collège (11 - 15 ans)
  • Oui
  • Scolaires
  • Événement nouveau
  • [Evènement ponctuel] Atelier

Dans l'esprit du jeu anglais dont s’inspira Alan Turing pour définir les bases du concept d’intelligence artificielle, cette animation permet de façon ludique de découvrir de nombreuses innovations existantes ou envisagées nécessitant l’I.A. dans notre quotidien présent... et à venir.

Organisateur
Centre de l'Imaginaire Scientifique et Technique
Partenaire(s)
LIRMM, Planète Sciences Occitanie (Toulouse), Fermat Science (Beaumont-de-Lomagne)
Comment garantissez-vous la qualité des informations scientifiques abordées ?
Comité scientifique / Référent : Philippe Poignet, directeur du LIRMM
Liste des unités de recherche impliquées à l'événement
LIRMM, Université Montpellier (UM), Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)...
Intervenants
Frédéric Feu (CIST), Sylviane Deschamps (CIST), Corentin LE GAGNE (CIST)