Du virtuel au réel : retour vers un futur perdu.

Ateliers autour des évolutions scientifiques.

  • Sciences exactes (maths, physique, chimie)
  • ,
  • Sciences numériques
  • Orientation nationale
  • ,
  • Histoire des sciences et des techniques
  • ,
  • Culture technique, industrielle et innovation
  • ,
  • Projets de médiation innovante
  • Primaire (6 - 11 ans)
  • ,
  • Collège (11 - 15 ans)
  • Oui
  • Scolaires
  • Événement nouveau
  • [Evènement ponctuel] Atelier

3 ateliers :

Atelier 1 sous forme de jeu escape game.

Atelier 2 exposition.

Atelier 3 réflexion.

Le vendredi 15 novembre, les participants extérieurs au collège (maximum 24 élèves) sont accueillis sur un créneau de 2 heures. L'escape game est prévu pour un groupe de 12 élèves maximum. Il a lieu en parallèle avec la visite d'une exposition organisée par des élèves de 3e sur le thème du virtuel. A la fin des deux premiers ateliers, un échange réflexif a lieu.

Trois créneaux sont disponibles : 8h30-10h30, 10h30-12h30 puis 14h00-16h00.

Organisateur
Collège de rivière salée
Escape game, Découverte, Innovation, Jeu, expo, évolution