Aventuriers de l’Extra-Monde
Partez à la quête de l’élixir de soie pure en recherchant des indices disséminés dans les collections du musée et dans la carte poétique imaginaire de l’extra-monde.
Trouvez des indices, résolvez des énigmes, évitez les pièges, décryptez les codes secrets.
Entrez dans la peau d’un des 7 personnages de la famille Tournemuse, entraînés par Charlie jeune collégien passionné par l'histoire de la soie dans cette folle aventure.
Chaque parcours dure environ 45 mn. Le public peut choisir de les effectuer en une fois, tout au long d’une journée ou en plusieurs visites. Lorsque les 7 ingrédients ont été identifiés, il ne reste plus au joueur qu’à les compiler pour recomposer l’élixir de soie pure. Ce jeu d’aventures est l’occasion de s’amuser et de regarder autrement les collections du musée.
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