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20 - 26 JulyPassed
July 2024
Saturday 20
15:00 - 23:59
Sunday 21
00:00 - 23:59
Monday 22
00:00 - 23:59
Tuesday 23
00:00 - 23:59
Wednesday 24
00:00 - 23:59
Thursday 25
00:00 - 23:59
Friday 26
00:00 - 13:00
Accessible to the intellectually impaired
Accessible to the hearing impaired
Accessible to the visually impaired
Accessible to the psychic impaired
Accessible to the motor impaired
8 to 13 years old

Domaine d'Ariane

Mondonville
  • Haute-Garonne
  • Occitanie

Vacances apprenantes : A Bord de l'ISS Ariane

dans le cadre de l'opération "colonies apprenantes" par le Ministère de l'Éducation Nationale.
20 - 26 JulyPassed
Ligue de l'Enseignement 31, Domaine d'Ariane

Viens découvrir le monde de l'aéro et du spatial !

Passionné(e) par les sciences, les étoiles, les planètes, l'espace et l'univers, cette colo à Toulouse est faite pour toi ! N'oublie pas ton casque d'astronaute et viens explorer l'espace à bord de l'ISS Ariane !

A ces activités s’ajoutent : Pratique de sport collectifs, baignades, jeux, veillées à thème.

aventure, experience, science
Présentation de l'organisateur et du projet éducatif
Mouvement laïque d’éducation populaire, la Ligue de l’enseignement propose des activités éducatives, culturelles, sportives et de loisirs à travers 103 fédérations départementales qui accompagnent près de 30 000 associations locales présentes dans 24 000 communes. Marque de la Ligue de l’enseignement, Vacances pour tous est un acteur incontournable des colonies de vacances depuis plus de 65 ans. Conduisant une réflexion permanente qui privilégie la qualité et la sécurité, nos équipes au plus près du terrain conçoivent et construisent des séjours comme des artisans, passionnés par leur métier. Pour mener à bien leurs projets, ils se fondent sur un projet éducatif qui fait le lien constant entre les valeurs que nous défendons et les actions que nous menons à travers l’ensemble du territoire.
Projet éducatif
Numéro de l'organisateur
031org0139
Numéro de déclaration du séjour
0310139SV001423
Dominantes
La science, l’innovation, le numérique
Organisation de la vie quotidienne et des activités pendant le séjour
Organisateur : Ligue de l’Enseignement Haute-Garonne; Tél : 0785167368 Mail : animation@domaine-ariane.net
Gestionnaire : Vacances Pour Tous Ligue de l’enseignement 31
Lieu du séjour : Domaine d’Ariane; Impasse de Carpette; 31700 Mondonville

Le domaine d’Ariane :
C’est des colonies de vacances dans un parc de 27 hectares de verdure et de prairie aux portes de Toulouse.

L’hébergement :
C’est 3 bâtiments avec salles d’activités et des chambres de 4 avec douches, lavabos et sanitaires intégrés.
Aire de jeux, de promenade, terrains de sports, parcs etc. …

Transports :
Deux véhicules mini-bus 9 places sont à la disposition du groupe pour les sorties extérieures

Les colonies de vacances au domaine d’Ariane c’est ; on APPREND en s’amusant, on GRANDIT collectivement, on S’AMUSE en toute sécurité et on PARTAGE des valeurs.


Journée type :
7h30 à 8h15 : Lever et petit-déjeuner échelonné. Un affichage est mis en place dans les couloirs afin que les jeunes puissent visualiser s’ils peuvent se lever et aller déjeuner. Un animateur est en surveillance au niveau des chambres; un autre s’assure du bon déroulement du petit déjeuner Les jeunes remontent dans leurs chambres après avoir déjeuné afin de se brosser les dents; de s’habiller si ce n’est pas déjà fait et de préparer leur sac avec le nécessaire pour la matinée (affaires de sport; casquette; bouteille d’eau; crème solaire; etc…).

9h00 à 12h00 : les activités apprenantes du matin Chaque jeune va sur les activités prévues durant la matinée. Les activités sont encadrées ou par des professionnels et par les animateurs.

12h30 à 13h30 : Repas du midi tous à la cantine. Les jeunes se servent eux-mêmes et débarrassent leurs tables lorsqu’ils ont fini de manger. Un animateur; au moins; est présent par table afin de veiller au bon déroulement du repas.

13h30 à 14h30 : Temps calme Temps calme encadré par les animateurs durant lequel les jeunes peuvent avoir accès aux chambres pour se reposer; faire des jeux extérieurs sans dépense physique; ou encore faire des activités qu’ils mènent ou proposées par les animateurs. Les jeunes bénéficiant d’un portable pourront y avoir accès sur ce temps. Ceux n’en ayant pas auront la possibilité d’appeler leurs parents avec le téléphone du séjour.

14h30 à 16h30 : Activités Chaque jeune va sur les activités prévues (sport; grands jeux etc…) durant l’après-midi. Les activités sont encadrées par les animateurs.

16h30 à 17h30 : Goûter et temps de forum Goûter convivial permettant aux jeunes de se poser et de se ressourcer en termes d’énergie; accompagné d’un temps de forum où chaque jeune aura la place de faire un retour sur la journée qu’il a vécu; ainsi que la veillée de la veille; ou bien sur l’ensemble du séjour; de proposer des activités; de dire ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas; ce qui va et ce qui ne va pas.

17h30 à 19h : Douches et temps libre Temps de douche et de temps libre encadré par les animateurs. Ce temps est l’occasion pour les jeunes de participer à des animations proposées par les animateurs; par eux-mêmes; voir même menées par eux-mêmes 19h à 20h Repas du soir Repas du soir à la cantine. Les jeunes se servent eux-mêmes et débarrassent leurs tables lorsqu’ils ont fini de manger afin de leur apprendre à être un minimum autonome. Un animateur; au moins; est présent par table afin de veiller au bon déroulement du repas.

20h à 20h30 : Temps de brossage de dent et de présentation des activités Les jeunes retournent aux chambres pour se brosser les dents puis se réunissent afin que les animateurs puissent leur présenter la veillée du soir ainsi que la journée du lendemain.

20h30 à 21h30 : Veillée Temps d’animation mené par les animateurs; ou les enfants (encadré par les animateurs); adapté au moment de la journée assez spécifique qu’est la soirée. Ce temps est particulièrement construit en fonction des besoins en termes de rythme des jeunes. La fin de la veillée est généralement accompagnée d’un temps de relaxation ou de retour au calme si elle a fait monter l’excitation des jeunes afin que leur quantité et leur qualité de sommeil n’en pâtisse pas.

21h30 à 22h Couchers encadrés par les animateurs durant lesquels les jeunes ont environ une demi-heure pour échanger avec les camarades de leur chambre (demande spécifique des jeunes).
Autre qualifications des personnels d’encadrement
Actions retenues pour créer un lien avec les familles
Blog: ondonnedesnouvelles.com (planning/ photos etc)
Numéro de téléphone de l'animation
Créneaux d'appel aux parents de 17h à 19h
Partenariats locaux
Maman des vergers, Anras, secours populaire et toutes associations affiliées a la ligue 31, ASE
Nombre de places ouvertes
8
Vacances scolaires concernées
Vacances d'éte 2024
Nombre effectif de participantes filles
4
Nombre effectif de participants garçons
4
Nombre de mineurs en situation de handicap
2
Nombre de mineurs domiciliés dans un quartier prioritaire de la politique de la ville (QPV)
2
Nombre de mineurs domiciliés dans une zone de revitalisation rurale (ZRR)
2
Nombre de mineurs en situation de décrochage scolaire
No input
Nombre de mineurs relevant de l’aide sociale à l’enfance (ASE)
1
Nombre de mineurs n’appartenant à aucune des catégories précédentes mais pouvant justifier d’un quotient familial inférieur ou égal à 1500 €
1
Objectifs pédagogiques et compétences visées (être capable de…)

 Nos objectifs pédagogiques et opérationnels :

• Permettre au jeune d’être acteur de ses vacances

L’équipe d’animation ainsi que la direction s’engagent à accompagner les jeunes dans leur implication à la vie du groupe ainsi qu’à l’organisation des activités et des actions de vie quotidienne. Pour ce faire, les jeunes seront sollicités dans la création du planning de leur séjour afin qu’ils puissent pratiquer les activités de leur choix et deviennent acteurs de leur séjour. Ils auront aussi la possibilité de réaliser un projet de groupe auprès des animateurs (exposition, réalisation audiovisuelle, évènement sportif …) qui sera diffuse par le biais du blog de séjour aux familles.

• Amener le jeune à prendre conscience des effets de ses actes sur l’environnement

Dans le cadre de ce séjour, les jeunes seront amenés à être sensibilisés à l’écologie et aux impacts de l’activité humaine sur l’environnement. Ces temps aménagés par l’équipe d’animation auront pour but d’amener le jeune à une réflexion quant aux gestes écocitoyens ainsi qu’au concept d’écoresponsabilité.

• Favoriser une prise de parole responsable

Les jeunes seront invités à s’exprimer quotidiennement sur leur ressenti de la vie du séjour au cours de temps d’échange en groupe et d’écoute sur des moments choisis par l’équipe d’animation. En début de séjour, les animateurs référents de chaque groupe procèderont à une « élection des représentants de groupe ». Chaque groupe aura ainsi 2 jeunes (un garçon et une fille pour favoriser la mixité) qui pourront les représenter lors des CONCILIABULLES. Ces petits rassemblements permettront aux différents groupes de faire passer leurs idées d’activités, demandes spécifiques, les problèmes rencontrés au quotidien (…) auprès de l’équipe d’animation qui pourra ainsi apporter leurs solutions lors des réunions d’équipe.

 Competences visees par module apprenant :

  • Module 1 : Expériences scientifiques

Objectifs principaux :
- Acquérir de nouvelles compétences scientifique : Apprendre à travers des jeux ludiques et des défis :
- Réalisation de diverses expériences et défis scientifiques
- Se questionner sur les sciences
- Développer son savoir
- Favoriser la créativité
- Proposer une ou des hypothèses pour répondre à une question ou un problème
- Proposer des expériences simples pour tester une hypothèse
- Interpréter un résultat, en tirer une conclusion
Compétences traivaillées :
- Concevoir, créer, réaliser :
- Identifier les évolutions des besoins et des objets techniques dans leur contexte.
- Réaliser en équipe tout ou une partie d’un objet technique répondant à un besoin.
- S’approprier des outils et des méthodes :
- Choisir ou utiliser le matériel adapté pour mener une observation, effectuer une mesure, réaliser une expérience
- Garder une trace écrite, des observations et des expériences réalisées
- Adopter un comportement responsable
- Expliquer un phénomène à l’oral et à l’écrit
Séquences pédagogique :
- Séquence 1 : Module de 2h30 : Defis et expérience scientifique : réalisation de multiples expériences : testé une hypothése
- Séquence 2 : Module de 1h30 : Quiz lors d'une veillée, sur les résultats des diverses expériences mis en pratique.

  • Module 2 : Carte du ciel + observation nocturne

Objectifs principaux :
- Développer son savoir et acquérir de nouvelles compétences, partager et transmettre
- Construction d’une carte du ciel (découpage et assemblage), préparation à l’observation nocturne du ciel
- Atelier accès sur la concentration et la découverte à la belle étoile : objectif chercher, trouver et comprendre les trésors se cachant dans le ciel (l’étoile du berger, la grande ourse, étoiles filantes etc.)
- Découverte de l’astrologie et de la mythologie au travers d’activités sur le système solaire et ses étoiles.
- Identifier les différents éléments qui constituent la carte du ciel.
- Utiliser la carte.
Compétences traivaillées :
- Se repérer, dans le ciel, les astres de l’univers
- La cartographie du ciel et la gravitation universelle
- Réalisation technique : carte du ciel, objet dont les dimensions sont données
- Représentation du ciel sur une carte : étoiles et constellations
- Observation : effets du mouvement diurne de la terre sur le mouvement apparent des astres, effets de la révolution de la terre sur la configuration du ciel
- Réalisations techniques : construction d’une carte du ciel, repérage d’étoiles et constellations, repérage de planètes et astres du ciel profond
- Notions utilisées : repérer une case ou un point sur quadrillage, situer un objet sur une carte, figures planes simples et complexes
- Notions utilisées : grands nombres, proportionnalité (échelle), le temps (unités)
- Utilisation d’un rapporteur : mesure d’angles (élongations)
- Notions utilisées : se repérer dans un plan muni de deux repères gradués (x = ascension droite et y = déclinaison)
- Outil : les représentations globales de la terre (globe terrestre, atlas)
- Repère historique : l’astronomie et les Grecs, Galilée et Newton
Séquences pédagogique :
- Séquence 1 : module carte du ciel (module de 2h30) avec un intervenant agréé
- Séquence 2 : module Observation nocturne ( veillée observation de 1h) : présentation thérorique + mise en pratique : observation au telescope.

  • Module 3 : Fabrication de fusée à eau : La conquéte de l'espace

Objectifs principaux :
- Fabrication et lancement de fusées à eau
- Faire découvrir les sciences et techniques à travers une activités manuelles
- Permettre aux jeunes d’acquérir des connaissances en physique et des compétences manuelles afin de faire fonctionner leurs fusées.
Compétences traivaillées :
- Expliquer un phénomène à l’oral et à l’écrit, rendre compte des observations en utilisant un vocabulaire précis
- Utiliser le matériel adapté pour mener une observation, réaliser une expérience.
- Organiser en groupe un espace de réalisation expérimentale
- Se questionner, observer, investiguer, analyser, conclure
- Décrire le fonctionnement d’objets techniques, leurs fonctions et leurs composants.
- Réaliser en équipe un objet technique répondant à un besoin
- Replacer les évolutions scientifiques et technologiques dans un contexte historique et culturel
Séquences pédagogique :
- Séquence 1 : Module de 2h - 3h : Fabrication d'une fusée à eau : questionnement, fonctionnement, réalisation.
- Séquence 2 : Module de 1h30 : Lancement des fusées à eau : fonctionnement et analyse des trajectoires.

  • Module 4 : La cité de l'Espace

Objectifs principaux :
- Approfondir ses connaissances sur l’espace et l’aéronautique
- Visite découverte de la cité de l'Espace
- Se questionner sur les sciences
- Développer son savoir
Compétences traivaillées :
- Se questionner, observer, investiguer, analyser, conclure
- Se réperer dans l'espace
- Replacer les évolutions scientifiques et technologiques dans un contexte historique et culturel
Séquences pédagogique :
- Séquence 1 :Journée à la cité de l'Espace

  • Module 5 : En route vers les jeux 2024!

Une journée « En route vers les jeux » permettra d’encourager la pratique sportive et de développer les valeurs citoyennes qui s’y rapportent. Cette journée s’inscrira dans une dynamique entre les différents groupes du centre de vacances.
Il s’adressera à l’ensemble des enfants et se déroulera toute une journée.
Il permettra à chacun de :
Participer à divers challenges : sportifs, artistique, citoyen, langagier
De vivre des ateliers multidisciplinaires seuls et par équipe
De découvrir à aux enfants l’histoire des Jeux Olympiques et ses nombreuses disciplines
Objectifs principaux : Dans la perspective des Jeux olympiques et paralympiques, de cet été à Paris
- Une journée « En route vers les jeux » permettra d’encourager la pratique sportive et de développer les valeurs citoyennes qui s’y rapportent. Cette journée s’inscrira dans une dynamique entre les différents groupes du centre de vacances.
Il s’adressera à l’ensemble des enfants et se déroulera toute une journée.
Compétences traivaillées :
- Participer à divers challenges : sportifs, artistique, citoyen, langagier
- De vivre des ateliers multidisciplinaires seuls et par équipe
- De découvrir à aux enfants l’histoire des Jeux Olympiques et ses nombreuses disciplines
- BUT pour les enfants : vivre des ateliers s’appuyant sur des verbes d’action (courir, sauter, lancer, coopérer, s’opposer).
- Des équipes vont vivre ensemble une aventure hors norme elles auront la possibilité de représenter un pays, à travers un challenge sportif
- C’est le défi que nous proposons ! Flamme olympique, remise de médailles, podium, tee-shirt de son équipe à ramener en souvenir : Vivons ensemble les Jeux olympiques de Paris en 2024 !
Séquences pédagogique :
- Séquence 1 : Matinée : Histoire des Jeux Olympique et découverte des divers disciplines
- Séquence 2 : Aprés - midi : Jeux Paralympique !

  • Rédaction d’un journal tout au long du séjour
Actions retenues pour favoriser la mixité et l’inclusion (sociale, territoriale et de genre)
Tous nos séjours sont proposés à nos différents prospecteurs (colos apprenantes , réseau vacances pour tous et premiers départs de UNAT) permettant ainsi une plus grande mixite des publics.
Lors de l'inscription des enfants nous favoriserons l équilibre du groupe:
-Sur le plan social une partie des enfants pourront être originaires de milieu social modeste ou défavorisé
- Sur la provenance territoriale. Nous précisons que nos séjours sont ouverts sur tout le territoire Français (réseau vacances pour tous)
- Nous veilleront également a respecter la provenances des enfants de QPV et de ZRR
Conformément à notre projet éducatif nous prioriseront l inclusion de publics ASE et d enfants en situation de handicap.
Nous équilibrerons nos séjours concernant le genre .
Actions retenues pour favoriser la participation des enfants et des jeunes
La vie collective est un élément important du séjour, elle prend en compte le partage des tâches collectives de manière équitable (rangement du matériel, nettoyage de salle, rôles à table …) sans aucune discrimination.
Tout est fait pour favoriser au maximum la vie de groupe et l’entraide, établir un climat de respect et de confiance et permettre l’épanouissement de chacun dans une ambiance de vacances. Néanmoins, la vie en collectivité oblige au respect d’un certain nombre de règles communes (horaires, respect des autres , participation, respect des règles de sécurité pour les activités, …).
En plus de celui d’organisateur de séjours, avez-vous établi ou allez-vous établir un partenariat avec l’État pour tenir un rôle de prescripteur ?
Oui
Le séjour se déroule
à la campagne, en ville
Qualifications
BAFA/BAFD, Diplômes professionnels de l’animation, Intervenants spécialisés
Des activités sont-elles prévues en rapport avec les jeux olympiques et paralympiques ?
Oui
Nombre de jours
6

About the location

Domaine d'Ariane
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