Escape Game, um das Erbe zu entdecken
Entdecken Sie das betrunkene Erbe, indem Sie Spaß haben und eine echte Untersuchung durchführen
17 und 18 September 2022Passed
Conditions
Freier Eintritt, keine Platzbeschränkung, kein Material erforderlich

L'association les Vieilles Pierres
Dieses Spiel richtet sich an Personen im Alter von 7 bis 97 Jahren, alleine, mit der Familie oder in der Gruppe. Ein Parcours ist für Personen mit eingeschränkter Mobilität geeignet. Anhand einiger wichtiger Informationen auf der Rückseite dieses Dokuments und des Lageplans der Erhebungsorte Der Teilnehmer muss mehrere betrunkene Kulturerbestätten besuchen und durchlaufen, um die gesammelten Zahlen zu finden, die es ihm ermöglichen, die Lösung für das folgende Rätsel zu finden: Im Xejahrhundert bat Raoul d'Ivry seine Frau Alberède, einen Architekten zu finden, um das Schloss zu bauen, das sein Halbbruder Richard I. Herzog von Normandie für die Verteidigung der Grenze des Herzogtums verlangte. Alberède vertraut den Bau der Festung Lanfred an, der ein von den damaligen Historikern qualifiziertes Werk realisiert: «stark und uneinnehmbar». Auch Albered, der keine ähnliche Verwirklichung sehen will, lässt Lanfred einsperren. Es gibt eine Möglichkeit, Lanfred zu entkommen, indem man aus Hinweisen das Rätsel löst, das die Tür seines Gefängnisses öffnen wird...
Escape Game to discover the heritage
Discover the Drunken heritage by having fun and conducting a real investigation
17 und 18 September 2022Passed
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Freier Eintritt, keine Platzbeschränkung, kein Material erforderlich

L'association les Vieilles Pierres
This game is for anyone aged 7 to 97, alone, with family or in a group. A course is suitable for people with reduced mobility. With the help of some essential information on the back of this document and the location plan of the survey sites, the participant must join and go through several sites of the Ivryen heritage in order to find the figures that will allow him to find the solution to the following puzzle: In the tenth century Raoul d'Ivry asked his wife Alberède to find an architect to build the castle that his half-brother Richard 1st Duke of Normandy asked him to build to defend the duchy’s border. Alberède entrusted the construction of the fortress to Lanfred, who produced a work described by historians at the time as «strong and impregnable». So Alberède, who does not want to see any similar achievement, imprisons Lanfred. There is a possibility of making Lanfred escape by solving, from clues, the enigma that will open the door of his prison....
Escape Game per scoprire il patrimonio
Scopri il patrimonio ubriaco divertendoti e conducendo una vera indagine
17 und 18 September 2022Passed
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Freier Eintritt, keine Platzbeschränkung, kein Material erforderlich

L'association les Vieilles Pierres
Questo gioco si rivolge a chiunque dai 7 ai 97 anni, da solo, in famiglia o in gruppo. Un percorso è adatto alle persone con mobilità ridotta. Sulla base di alcune informazioni essenziali che figurano sul retro del presente documento e del piano di localizzazione delle sedi d'indagine, il partecipante deve raggiungere e visitare diversi siti del patrimonio ubriaco per trovare le cifre che gli permetteranno di trovare la soluzione al seguente enigma: Nel X secolo Raoul d'Ivry chiese a sua moglie Alberède di trovare un architetto per costruire il castello che gli reclamava il fratellastro Riccardo I di Normandia per difendere la frontiera del ducato. Alberède affida la costruzione della fortezza a Lanfred che realizza un'opera qualificata dagli storici di allora: «di forte e inespugnabile». Inoltre, Alberede, che non vuole vedere alcun risultato simile, fa imprigionare Lanfred. C'è la possibilità di far evadere Lanfred risolvendo, a partire da indizi, l'enigma che aprirà la porta della sua prigione....
Escape Game pour découvrir le patrimoine
Découvrez le patrimoine ivryen en vous amusant et menant une vraie enquête
17 und 18 September 2022Passed
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Freier Eintritt, keine Platzbeschränkung, kein Material erforderlich

L'association les Vieilles Pierres
Ce jeu s’adresse à toute personne de 7 à 97 ans, seule, en famille ou en groupe. Un parcours est adapté aux personnes à mobilité réduite.
A l’aide de quelques informations essentielles figurant au dos du présent document et du plan de localisation des lieux d’enquête, le participant doit rejoindre et parcourir plusieurs sites du patrimoine ivryen afin de trouver les chiffres qui rassemblés lui permettront de trouver la solution à l’énigme suivante:
Au Xesiècle Raoul d’Ivry demande à son épouse Alberède de trouver un architecte afin de construire le château que lui réclame son demi-frère Richard 1er Duc de Normandie pour défendre la frontière du duché.
Alberède confie la construction de la forteresse à Lanfred qui réalise un ouvrage qualifié par les historiens d’alors : « de fort et imprenable ». Aussi, Alberède qui ne veut voir aucune réalisation semblable se faire, fait emprisonner Lanfred.
Il existe une possibilité de faire évader Lanfred en résolvant, à partir d’indices, l'énigme qui permettra d'ouvrir la porte de sa geôle....
Escape Game para descubrir el patrimonio
Descubre el patrimonio ivryen divirtiéndote y realizando una verdadera investigación
17 und 18 September 2022Passed
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Freier Eintritt, keine Platzbeschränkung, kein Material erforderlich

L'association les Vieilles Pierres
Este juego es para cualquier persona de 7 a 97 años, sola, en familia o en grupo. Un curso es adecuado para personas con movilidad reducida. Con la ayuda de algunas informaciones esenciales que figuran en el reverso del presente documento y del plan de localización de los lugares de investigación, el participante debe llegar y recorrer varios sitios del patrimonio ivryen con el fin de encontrar las cifras que recogen le permitirán encontrar la solución al siguiente enigma: En el siglo X Raúl D'Ivry pidió a su esposa Alberede que encontrara un arquitecto para construir el castillo que le reclamaba su medio hermano Ricardo I Duque de Normandía para defender la frontera del ducado. Alberède confía la construcción de la fortaleza a Lanfred, que realiza una obra calificada por los historiadores de entonces: «de fuerte e inexpugnable». Además, Alberede, que no quiere ver ninguna realización semejante, hace encarcelar a Lanfred. Existe la posibilidad de hacer escapar a Lanfred resolviendo, a partir de pistas, el enigma que permitirá abrir la puerta de su prisión...