Escape game im Archiv des Departements
«WIDERSTEHEN! ALLE MIT CHAUMETTE!»
20 et 21 septembreTremenet

© Département des Deux-Sèvres
«WIDERSTEHEN! ALLE MIT CHAUMETTE!»
Ab August 1943 versuchte die SIPO-SD, deutsche Sicherheitspolizei, die Netzwerke des zweierlei Widerstand zu zerschlagen und führte zahlreiche Verhaftungen durch. Anfang 1944 weiß Edmond Proust, alias «Chaumette», Lehrer in Saivres und Chef der geheimen Armee von Deux-Sèvres, dass er bedroht wird und entkommt knapp seiner Verhaftung am 18. Februar 1944. Er verlässt hastig sein Schulhaus in Perré und flüchtet.
Sie sind Mitglieder seines Netzwerks und haben die Aufgabe, seine Flucht zu schützen. Das Schicksal des zweimaligen Widerstands liegt in Ihren Händen! Werden Sie in der Lage sein, die Informationen zu finden und rechtzeitig zu senden, um ihn zu schützen? Sie haben 60 Minuten, um alle Rätsel zu lösen und Hinweise zu sammeln, um Ihre Missionen zu erfüllen.
Escape game at the Departmental Archives
«RESIST! ALL WITH CHAUMETTE!»
20 et 21 septembreTremenet

© Département des Deux-Sèvres
«RESIST! ALL WITH CHAUMETTE!»
From August 1943, the Sipo-SD, the German security police, sought to dismantle the networks of the Resistance and made numerous arrests. At the beginning of 1944, Edmond Proust, alias "Chaumette", a teacher in Saivres and leader of the secret Army of Deux-Sèvres, knew he was threatened and narrowly escaped arrest on 18 February 1944. He hurriedly leaves his schoolhouse in Perré and runs away.
You are members of his network and your mission is to protect his escape. The fate of the Two-Severe Resistance is in your hands! Will you be able to find the information and send it to him in time to protect him? You have 60 minutes to solve all the puzzles and find clues in order to complete your missions.
Escape game agli Archivi dipartimentali
«RESISTETE! TUTTI CON CHAUMETTE!»
20 et 21 septembreTremenet

© Département des Deux-Sèvres
«RESISTETE! TUTTI CON CHAUMETTE!»
Dall'agosto 1943 la Sipo-SD, polizia di sicurezza tedesca, cerca di smantellare le reti della Resistenza dubisviana e procede a numerosi arresti. All'inizio del 1944, Edmond Proust, alias «Chaumette», insegnante a Saivres e capo dell'esercito segreto di Deux-Sèvres, si rende conto di essere minacciato ed evita per poco il suo arresto il 18 febbraio 1944. Lascia in fretta la sua casa-scuola di Perré e fugge.
Siete membri della sua rete e avete la missione di proteggere la sua fuga. Il destino della Resistenza duseriana è nelle vostre mani! Riuscirete a trovare le informazioni e fargliele arrivare in tempo per proteggerlo? Hai 60 minuti per risolvere tutti i puzzle e raccogliere gli indizi per completare le vostre missioni.
Escape game aux Archives départementales
« RÉSISTEZ ! TOUS AVEC CHAUMETTE ! »
20 et 21 septembreTremenet

© Département des Deux-Sèvres
« RÉSISTEZ ! TOUS AVEC CHAUMETTE ! »
Dès août 1943 la Sipo-SD, police de sûreté allemande, cherche a démanteler les réseaux de la Résistance deux-sévrienne et procède à de nombreuses arrestations. Début 1944, Edmond Proust, alias « Chaumette », instituteur à Saivres et chef de l’Armée secrète des Deux-Sèvres, se sait menacé et échappe de justesse à son arrestation le 18 février 1944. Il quitte précipitamment sa maison-école de Perré et s’enfuit.
Vous êtes membres de son réseau et vous avez pour mission de protéger sa fuite. Le sort de la Résistance deux-sévrienne est entre vos mains ! Serez-vous capables de trouver les informations et de les lui faire parvenir à temps pour le protéger ? Vous disposez de 60 minutes pour résoudre toutes les énigmes et relever les indices afin d’accomplir vos missions.
Escape game en los Archivos departamentales
«¡RESISTAD! ¡TODOS CON CHAUMETTE!»
20 et 21 septembreTremenet

© Département des Deux-Sèvres
«¡RESISTAD! ¡TODOS CON CHAUMETTE!»
Desde agosto de 1943, la SIPO-SD, policía de seguridad alemana, intenta desmantelar las redes de la Resistencia bizerba y procede a numerosas detenciones. A principios de 1944, Edmond Proust, alias «Chaumette», profesor en Saivres y jefe del ejército secreto de Deux-Sèvres, se sabe amenazado y escapa por poco de su detención el 18 de febrero de 1944. Deja precipitadamente su casa-escuela de Perré y huye.
Sois miembros de su red y tenéis la misión de proteger su fuga. ¡El destino de la Resistencia bizerba está en vuestras manos! ¿Serás capaz de encontrar la información y enviarla a tiempo para protegerlo? Tienes 60 minutos para resolver todos los puzzles y recoger las pistas para completar tus misiones.